У Judas, новой игры Кена Левина (Ken Levine), всё ещё нет даты выхода, но авторы хотя бы начали делиться подробностями. Студия Ghost Story Games опубликовала первый выпуск дневников разработки, где рассказала о новой системе «Злодейства».
«Злодейство» (или Villainy) станет центральной механикой Judas. В предыдущих играх Левина злодей был заранее предопределён, однако теперь он выбирается на основе действий игрока. В Judas нам предстоит взаимодействовать с Большой Тройкой, и если кого-то долго игнорировать, то он обязательно обидится.
Вражеские персонажи получат доступ к новым способностям и начнут действовать против игрока. Ниже можно увидеть, как главная героиня нанимает заместителя шерифа, чтобы помочь разобраться с противниками:
Однако если шериф Том, член Большой Тройки, будет недоволен действиями игрока, то заместитель тоже станет противником:
Авторы отметили, что их новая механика вдохновлена системой «Немезида» из Middle-Earth: Shadow of Mordor. В Judas Большая Тройка будет бороться на внимание игрока, идти на подкуп, поливать грязью других персонажей и делиться секретами. Потеря лидера фракции будет сродни потере друга.
Также в Ghost Story Games опубликовали ключевой арт игры. Иллюстрация демонстрирует основной актёрский состав и вдохновлена постерами Дрю Струзана (Drew Struzan), рисовавшего обложки для «Звёздных войн», «Индианы Джонса», «Гарри Поттера» и других франшиз.