Согласно исследованию, ожидается, что в 2024 году рынок облачных игр принесет во всем мире 6,5 миллиарда долларов, что вызвано подъемом, произошедшим в 2018 году. Эти оценки обусловлены тем, что постоянно появляются новые сервисы, а существующие продолжают совершенствоваться и использоваться все большим количеством издателей.
Кроме того, не следует недооценивать «эффект Covid-19», который подтолкнул компании-разработчиков к внедрению новых инструментов, способных улучшать производительность и пользовательский интерфейс, упрощая использование сервисов. Если предположить, что к концу года будет 23,7 миллиона платных облачных пользователей, то к 2024 году их число вырастет до 60,7 миллиона.