По словам бывшего продюсера Craig Lieberman, Need for Speed, возможно, и дебютировала в кинематографе в 2014 году, но в середине 2000-х она почти вышла на телеэкраны.
На своем канале YouTube Lieberman подробно рассказал, как после того, как он работал консультантом по Need For Speed: Underground в EA, он представил компании реалити-сериал, основанный на франшизе популярных гоночных игр. Идея Lieberman заключалась в том, чтобы столкнуть несколько команд друг с другом в испытаниях, вдохновленных играми, причем каждая команда участников отвечала за сборку своих автомобилей, которые будут использоваться в этих соревнованиях.
По словам Lieberman, одна из идей заключалась в том, чтобы команды соревновались в соревнованиях на время круга, а затем