На протяжении всей истории World of Warcraft игроки вместе с главными персонажами почти всегда без проблем преодолевали все препятствия и побеждали своих противников. Демоны, нежить, Древние боги и даже Титаны не могли остановить героев.
Стоит ли разработчикам на этот раз поменять сюжет и позволить Тюремщику победить? Игроки очень редко проигрывают в World of Warcraft. В основном это происходит, когда противникам удается сбежать, или убегать приходится игрокам (финальный босс в Залах Отражения).
Устраивает ли вас подобное повествование истории? Хотели бы вы иногда проигрывать по сюжету игры или это перестанет быть Warcraft? Подобный расклад может позволить разработчикам развивать сюжет и менять правила вселенной. В сегодняшней теме для
.