Подход к доступности контента в WoW – вещь непростая. С одной стороны, разработчики всю историю игры старались делать так, чтобы новинки увидело как можно больше игроков.
С другой стороны, новшества, которые доступны лишь ограниченное время, позволяют игрокам почувствовать, что они участвуют в чём-то уникальном и неповторимом, и привлекают больше внимания. Примером такого контента можно назвать культовое «Нашествие Плети», что произошло перед релизом Wrath of the Lich King.
Или испытания в подземельях Пандарии. Долгое время таковой была и Башня магов из Legion, пока в ходе Shadowlands разработчики не решили вновь вернуть её, сделав постоянно доступной.