Каждый из бойцов уникален и обладает индивидуальным набором оружия и способностей. Они выполняют разные роли на поле боя: есть те, кто способен нанести больше всех урона, или же те, что помогают своим союзникам выжить с помощью изобретательных тактик, магии или грубой силы.
Боевая система проекта интуитивно понятна на первый взгляд, но имеет десятки нюансов, за счет которых заставляет игроков постоянно оттачивать свои боевые навыки, искать правильные моменты для защиты или атаки, продумывать стратегию боя и наказывать оппонентов за их ошибки.
В игре есть дуэльные и командные режимы, от парных схваток на небольших аренах до командного боя насмерть и масштабной борьбы за контроль над территорией. Все это можно будет опробовать уже 26 августа,