Битэмап-метроидвания с животными в механических костюмах и неоправданными скачками сложности.
Представьте себе «Зверополис», в котором герои дерутся, как персонажи beat 'em up и живут в запутанной версии дизельпанкового мегаполиса из какой-нибудь легендарной JRPG. Примерно так можно описать F.I.S.T. Forged In Shadow Torch.
Очередной продолжатель современного тренда на метроидвании, несмотря на временную эксклюзивность для PlayStation, вышел почти незамеченным прессой. Между тем, это чуть ли ни духовный наследник битэмапов старой школы со структурой типичной метроидвании: запутанными коридорами, требующими наличия определённых способностей, и локациями, плавно перетекающими одна в другую.
В отличие от своих конкурентов вроде дилогии Ori или