Рецензия на House of Ashes — для меня дело практически личное. Я играл во все «кинохорроры» от Supermassive и воочию наблюдал за их деградацией. Проекты студии проделали путь от цепляющего хоррора про хижину в лесу в Until Dawn до невнятной притчи про тайны маленького городка в Little Hope. Складывается ощущение, что единожды выстрелив с Until Dawn, команда израсходовала единственный боевой патрон и теперь вхолостую стреляет своими «Байками из склепа».
И дело тут не только в качестве сценариев, падавшем от игры к игре. Даже историю про оживший кабачок, убегающий от голодного повара, можно сделать увлекательной, обеспечив игроку должный уровень вовлечения. Разработчики никак не пытались использовать доступный подобным проектам киноязык, и