Начиная с середины 90-х годов компания Nintendo стала делать особый акцент на проекты для всей семьи и вечеринок с участием большого количества игроков. Именно для этого приставку Nintendo 64 снабдили портами для четырёх контроллеров — раньше для таких кооперативных развлечений приходилось покупать отдельный переходник.
В роли основной ударной силы оказался, конечно же, Марио, собравший под своим знаменем всех персонажей грибного королевства в игре Mario Party, рассчитанной на веселые посиделки с друзьями и родственниками. Не случайно, что разработку данного проекта поручили компании Hudson Soft, создавшую франшизу Bomberman, некоторые части которой известны по безумным баталиям с участием до тридцати игроков одновременно.