На прошлой неделе Blizzard пригласили очень небольшое число избранных создателей контента и представителей прессы в свой офис в Бостоне, где дали возможность вживую опробовать систему жилищ для игроков из Midnight и побеседовать о ней с разработчиками World of Warcraft. В сети появилось несколько материалов с обзорами грядущей новинки, и мы выписали для вас самое интересное.
В этой заметке представлена краткая информация из обзоров порталов Buffed, Gamespot, MMORPG, TheGamer и BreakFlip. Обзор новой информации о жилища для игроков с мероприятия для прессы Общее
- Система жилищ для игроков выглядит практически готовой и работает отлично. Правда есть и некоторые недоделки: например, у предметов нет настоящих имен и используются временные технические названия, не работает функция поиска и сортировки украшений в инвентаре, некоторые предметы не масштабируются или сами собой возвращаются к исходному виду, а многие вещи нельзя было вернуть обратно в коллекцию.
- Кроме того, участников тестирования не выпустили побродить по району из жилищ, показав лишь краткий обзорный ролик. Также разработчики отказались рассказывать, как игроки смогут попасть в жилища их открытого мира, где будет располагаться этот самый вход и не стали отвечать на многие другие вопросы по этому поводу. Видимо многие моменты касательно районов еще не продуманы и не сделаны.
- Также разработчики не стали отвечать на вопросы о некоторых конкретных украшениях, способах их получения и интеграции коллекции питомцев, транспорта и трансмогрификации в систему жилищ.
- Разработчики рассматривают жилища для игроков как один из основных столпов игры, который будет вплетен во все остальные. Система будет поощрять игроков к прохождению нового контента и повторному посещению
.
Читать на noob-club.ru