Про «Готику» можно сказать — популярная в узких кругах. Даже культовая. Но в еще более узких кругах. Размером с пару стран Восточной Европы. Пока Gothic 3 в далеком 2006 году в отечественной игровой прессе пытались противопоставить The Elder Scrolls IV, за океаном задавались вопросом: «А что это за Gothic такая?» Поэтому и последователей у проекта не столь много. Если поднапрячь память, можно вспомнить Two Worlds, Venetica или «Бельтион». Я приводил эти примеры четыре года назад, и ничего с тех пор не изменилось. Но еще немного, и список все же пополнится крайне занимательным проектом — Of Ash and Steel. Ожидаемо — от российского коллектива.
Началась Of Ash and Steel как фанатский проект — дань уважения любимой серии. Многие подобные «духовные наследники» иссякают на стадии энтузиазма. Но Fire & Frost не отступила от своей мечты. После нескольких лет упорной разработки авторы сумели найти издателя (им выступит tinyBuild) и довести проект до финишной прямой, в чем и призван убедить игровой тест. Это не совсем демоверсия, а, скорее, рабочая сборка для сбора обратной связи от сообщества. Я, как давний поклонник Gothic, никак не мог пройти мимо. А заодно связался с авторами с несколькими уточняющими вопросами — отдельное спасибо руководителю Fire & Frost Виктору Кондакову за комментарии!
Подобной броней обзавестись удастся ой как не скоро
Впервые игру представили под именем Grayshaft — так зовется и остров, где разворачиваются события, и столичный город. Название вовсе не случайное — периодически вулкан в центре острова извергается, наполняя воздух ядовитым пеплом. К Грейшафту прибывает экспедиция с нашим протагонистом, картографом Тристаном. Прибывает, чтобы сразу попасть в передрягу. Загадочный враг нападает на команду

