Студия Fire & Frost выпустила крупное обновление 1.05 для Of Ash and Steel, которое решает одну из самых болезненных проблем раннего релиза — исчезновение квестовых предметов при загрузке. Разработчики признают, что патч занял больше времени, чем планировалось, но объясняют это желанием сохранить полную совместимость старых и новых сохранений и аккуратно переложить игру на новую систему загрузки.
Ключевая новинка — полностью обновлённый загрузчик сохранений: при первом запуске 1.05 игра автоматически создаёт резервную копию сейвов и при загрузке старых файлов запускает скрипт восстановления пропавших квестовых предметов. Если автоматическое восстановление не срабатывает, игрокам предлагают использовать встроенную отладочную консоль (Shift+F12) с командами вроде spawnitem и setalivenpc, а для удобства команда выложила таблицу с ID предметов и NPC.
Отдельный блок правок посвящён сюжетным заданиям и миру: десятки квестов получили доработанную логику, корректные награды, исправленные условия завершения и поведение персонажей — от банальных правок диалогов до невозможности убить важных NPC «раньше времени». Разработчики закрыли лазейки, где игрок мог застрять из‑за погибшего квестодателя или некорректного триггера, добавили распорядок дня отдельным персонажам, поправили позиции врагов в финале и расширили варианты выхода из некоторых подземелий и катакомб.
Игровые механики тоже заметно отполировали: улучшена работа стражников и реакции NPC на кражу, усилен эффект тяжёлых атак по черепахам, увеличена прочность отмычек, исправлена работа арбалетов и урона от хедшотов. Переработан ряд мелких, но важных деталей — от корректной работы хранилищ и стойк оружия до опыта за монстров высокого тира, параметров штрафов за драку и
