Компания Nintendo официально раскрыла спецификации долгожданной гибридной консоли Switch 2, подтвердив ряд технических особенностей, которые ранее обсуждались в утечках. Хотя часть данных остаётся под вопросом, основные параметры процессора, графики и памяти теперь известны.
Сердцем консоли стал кастомный чип NVIDIA T239 с восемью ядрами ARM Cortex-A78C. Однако разработчикам доступны только шесть из них — два зарезервированы для работы системы. Любопытно, что частота процессора в портативном режиме (1 100 МГц) оказалась выше, чем при подключении к док-станции (998 МГц). Эксперты предполагают, что это может быть связано с балансом между производительностью и энергопотреблением, особенно с учётом снижения пропускной способности памяти в мобильном режиме (68 ГБ/с против 102 ГБ/с). При этом максимальная частота CPU достигает 1,7 ГГц — вероятно, этот резерв будет использоваться для оптимизации загрузки игр, как это было реализовано в первой Switch.
Графический процессор Switch 2 основан на архитектуре Ampere (NVIDIA RTX 30-й серии) и включает 1 536 ядер CUDA. В док-станции GPU разгоняется до 1 007 МГц, обеспечивая 3,072 терафлопс, а в портативном режиме частота снижается до 561 МГц (1,71 терафлопс). Теоретический максимум — 4,3 терафлопс при 1 400 МГц — остаётся загадкой: пока неясно, смогут ли игры использовать этот потенциал. Для сравнения, мобильная RTX 2050 демонстрирует на 15-40% более высокие показатели, но прямое сопоставление некорректно из-за разницы в оптимизации под консоли и PC.
Консоль получила 12 ГБ памяти LPDDR5X, из которых 3 ГБ выделены под системные задачи. Это значительный шаг вперёд по сравнению с первой Switch, где разработчикам было доступно лишь 3,2 ГБ из 4 ГБ. Поддержка DLSS и трассировки лучей

