Несмотря на то, что основная часть ключевых сюжетных событий Final Fantasy VII Revelation будет разворачиваться на новых локациях, разработчики из Square Enix приняли решение не отказываться от регионов и уровней, которые игроки посещали во время прохождения Final Fantasy VII Rebirth.
Как объяснил геймдиректор Наоки Хамагути, наличие локаций из Rebirth в Revelation помогает «продать» общий масштаб игрового мира — показать, насколько огромными на самом деле являются доступные для исследования материки. Кроме того, повторное посещение уже знакомых регионов работает и на игровой процесс — даже на старых локациях пользователям будет чем заняться, что полностью соответствует основной дизайнерской философии Revelation.
По словам Хамагути, уже на ранних этапах прохождения Final Fantasy VII Revelation игроки получат доступ к летающему кораблю «Хайвинд», после чего смогут в свободном режиме исследовать множество мест. Именно в этом контексте и будут использоваться уровни из Rebirth — их обновили и переработали, а также насытили новым контентом, включая сюжетные сцены и геймплейные испытания, что позволит взглянуть на уже знакомые места совершенно по-новому.
Кроме того, Хамагути в очередной раз подтвердил, что локации Рокет-Таун и Вутай появятся в Final Fantasy VII Revelation. Игроки посетят их в рамках основной сюжетной кампании, причем этим регионам разработчики собираются уделить повышенное внимание. Отчасти именно их масштаб и объем стали причиной, по которой эти участки оригинальной игры не попали в Rebirth — авторы не хотели делать вторую часть трилогии слишком большой, рискуя нарушить общий высокий темп повествования.
«Рокет-Таун и Вутай — это очень важные и запоминающиеся эпизоды оригинальной игры. Но когда мы планировали
