Capcom готовит полноценное возвращение серии Onimusha — спустя почти 20 лет после выхода Onimusha: Dawn of Dreams франшиза получит новую часть под названием Onimusha: Way of the Sword. В интервью Game Informer геймдиректор Сатору Нихэй (Satoru Nihei) рассказал, чего ждать фанатам и почему игру называют новым стартом для серии.
По словам Нихэя, ключевые элементы Onimusha никуда не исчезли. В игре по-прежнему важную роль играют динамичный экшен, поглощение душ и контрудары Issen, однако геймплей не сводится к простому истреблению врагов. Разработчики обещают ситуации и системы, которые потребуют от игрока вдумчивого подхода и тактических решений.
При этом Way of the Sword не будет напрямую связана с предыдущими частями. Персонажи из прошлых игр в сюжете не появятся, но в игре предусмотрены отсылки и элементы, отдающие дань классическим Onimusha. Это делает проект доступным и для новых игроков, не знакомых с серией.
Одним из ключевых отличий новой части станет сеттинг. События развернутся в Киото, и, как подчёркивает Нихэй, город будет показан не только как культурная столица Японии, но и как место, наполненное мрачными легендами и древним фольклором. Разработчики активно вплетают эти мифы в сюжет, создавая сплав исторической основы и фэнтези. По словам геймдиректора, даже японская команда во время работы над игрой открыла для себя множество малоизвестных легенд.
Геймплейно Onimusha: Way of the Sword заметно отличается от классических частей эпохи PlayStation 2, но сама серия всегда была гибкой и не боялась экспериментов — от элементов научной фантастики до неожиданных спин-оффов. В новой игре игрокам предстоит взять на себя роль нового протагониста, Миямото Мусаси, а некоторые знаковые приёмы, включая добивание поверженных
