De bedenker achter de Xbox Achievements, Game Pass en nog veel meer heeft Xbox verlaten.
Chris Novak begon in 2002 als Xbox's designer director voordat hij een design architect werd in 2009 en in 2016 uiteindelijk eindigde als hoofd van onderzoek en design. Novak vertelde Polygon dat hij Xbox na twintig jaar verlaat om zijn leven te heroriënteren en wat vrije tijd te nemen.
«Nieuwe en spannende dingen zouden jaren van inzet vereisen,» zei hij. «Het zou geweldig zijn om verder te werken, maar wil ik me daar wel aan verbinden? Wil ik niet gewoon erkennen dat ik blij ben met wat ik heb geleverd?»
Novak heeft onder andere het achievement systeem gemaakt voor Xbox. Het systeem moest de filosofie van Microsoft, die aangeeft dat spelers moeten kunnen spelen zoals ze zelf willen, ondersteunen.
Xbox Live zou oorspronkelijk worden uitgebracht met maximaal vijf achievements per game, zei Novak. Toen hij Project Gotham Racing 2 ging spelen bedacht hij zich dat spelers dit op veel manieren willen spelen. Sommigen willen puur racen en andere willen mooie foto's maken. Het achievement systeem moet die verschillende speelstijlen ondersteunen.
Een van Novaks favoriete producten was Microsofts Touch Adaptation Kit, hiermee kunnen Xbox games op mobiel gespeeld worden. Dit was iets waar hij aan werkte nadat Xboxbaas Phil Spencer zich op cloud gaming ging richtte.
«We hebben samen met de ingenieurs enorm veel tijd besteed aan de xCloud. De technologie moest ons in staat stellen om dezelfde uitvoer naar elk apparaat te renderen,» zei hij. De grootste uitdaging van zijn werk was dat hij altijd bezig moest zijn met verbeteren en niet alleen veranderen.
«Het is heel makkelijk om dingen te maken die nieuw zijn, maar niet beter. De meeste mensen