Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выходит 21 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После многих лет разработки, смены студии и переработки ключевых элементов, журналисты наконец поиграли в стартовые миссии и пообщались с разработчиками на Gamescom 2025.
От мёртвого проекта — к живой игре
Изначально игру разрабатывала студия Hardsuit Labs, но после неудачного старта проект был передан The Chinese Room — авторам Dear Esther и Amnesia: A Machine for Pigs. Команда переработала сюжет и ключевых персонажей, в том числе внутренний голос главного героя, который теперь принадлежит детективу по имени Фабиан.
По словам Яна Томаса, «старый» Фабиан был моложе и депрессивнее, и его взаимодействие с протагонистом Файром (Phyre) казалось «просто унылым». Новый Фабиан — харизматичный и одержимый человеческой природой Малкавиан, что делает их дуэт контрастным, живым и порой даже забавным.
Боевая система и передвижение: больше риска, больше удовольствия
Одно из ключевых нововведений — переработанная боевая система, отказ от «поочерёдных атак» в пользу динамичного окружения. Противники могут атаковать одновременно, и если потеряешь из виду кого-то за спиной — быстро проиграешь.
Также изменены приёмы и передвижение:
«Мы хотели, чтобы игрок чувствовал себя вампиром, а не непобедимым супергероем», — комментирует дизайнер игры.
Мир, миссии и фракции
После линейного пролога карта Сиэтла откроется, предоставив игроку доступ к побочным заданиям от лидеров кланов. Через задания можно:
Внутренний голос — искажённая реальность
Фабиан — Малкавиан, и его восприятие реальности особенное. Он ведёт себя, как детектив 30-х годов, и при этом — не безумен в привычном понимании, а скорее “видит мир иначе”. «Малкавиане — не
