Согласно подсчетам аналитической фирмы NPD Group, в период с июля по сентябрь жители США потратили на геймерское хобби $13.3 млрд.(+7%). Этим самым они обновили максимальные показатели для третьего квартала.
Основной статьей расходов прогнозируемо стал видеоигровой контент – $11.7 млрд. (+4%). Наиболее удачным квартал был для сервисов игр по подписке, который показал двузначный процентный рост в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Продажи «железа» выросли на 60%.
Прирост также наблюдался в сегменте ПК, облачного гейминга, виртуальной реальности и мобильных игр. Несмотря на фактор нового поколения, доходы от аксессуаров и контента для консолей упали.
Самыми успешными квартала стали Among Us, Animal Crossing: New Horizons, Call