Blizzard heeft meerdere verbeteringen aan de zwaar bekritiseerde paarden in Diablo 4 aangekondigd. De rijdieren uit Blizzards actie role-playing game liggen onder vuur. Zo zijn ze te traag, blijven ze hangen aan objecten en is de cooldown om ze te activeren te lang.
Tijdens een recente livestream gaf Blizzard aan te werken aan het verbeteren van collision in Diablo 4. Dit moet er vervolgens voor zorgen dat je paard niet meer vast blijft hangen aan objecten en daardoor gelijk stil blijft staan.
Na de livestream stuurde Diablo game director Joe Shely een tweet de wereld in waarin hij bevestigde dat paarden daarnaast ook door barricades heen kunnen breken. Deze aanpassing zou het gebruik van paarden minder frustrerend moeten maken, aangezien je nu door barrières heen kunt rennen die in je pad verschijnen als je een weg baant door Sanctuary.
In een volgende tweet schreef Shely “you got it” als een reactie op het verzoek van een speler of de cooldown van paarden gereset kan worden wanneer je een ladder op of af gaat. “Het is logisch dat er een cooldown is na een gevecht of nadat je de dismount attack gebruikt,” schrijft Twittergebruiker @MysticalOS, “maar als je alleen afstapt om op een ladder te klimmen, waarna je vervolgens tien seconden aan de bovenkant moet wachten om weer op te stappen is oof.”
Diablo 4-spelers krijgen de optie om een paard te gebruiken pas na het voltooien van een bepaalde quest (check onze guide over hoe je het paard vrijspeelt in Diablo 4 of bekijk de video hieronder). Voor spelers die de endgame grind zo efficiënt mogelijk willen doen is het een onmisbare manier van reizen terwijl ze van dungeon naar dungeon en van Helltide naar Helltide gaan in de zoektocht naar betere loot.
Tijdens de livestream