Долгий ранний доступ Palworld подходит к концу: полноценная версия 1.0 выйдет 10 июля 2026 года, причём сразу на всех платформах — PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а вдобавок в день релиза игра появится в Game Pass. По словам главы по коммуникациям студии Pocketpair Джона «Баки» Бакли (John Buckley), это будет самое крупное обновление за всю историю проекта.
Что именно оно принесёт, разработчики будут раскрывать постепенно, но основное уже известно. Игроков ждёт новый регион, заметно больше новых Палов, чем в любом прежнем апдейте, и проработанная сюжетная часть. Сам Бакли в Discord не скупится на обещания и говорит, что по масштабу 1.0 не сравнится ни с одним из предыдущих обновлений.
А вот с подготовкой к выходу из раннего доступа связан главный практический вопрос. Принудительной очистки сохранений не будет — старый прогресс никуда не денется, и переходить в 1.0 можно прямо со своим миром. Но есть важный нюанс: разработчики «мягко рекомендуют» всё же начать заново. Причина в том, что часть нового контента попросту не подцепится к давнему сохранению, и на старом мире можно многое упустить. Один из разработчиков и вовсе признался, что, будь его воля, «вайпнул бы всех» — настолько ему кажется, что свежий старт даст лучший опыт. Так что выбор за вами, но если хочется увидеть всё новое в целости, лучше завести нового персонажа.
Заодно стоит сразу остудить одно ожидание. Многие фанаты надеялись, что в 1.0 наконец добавят эволюции Палов в духе покемонов, когда существа превращаются в более сильные формы. Бакли расставил точки над i: такую механику «не планировали, не отменяли и не ставили на паузу» — её просто не будет. Добавить подобное задним числом в игру, которая изначально под это не балансировалась, действительно