Компания Arkane, как мы уже знаем, щедра на секреты и пасхалки в своих играх, при этом некоторые прячет так изобретательно, что их находят лишь годы спустя. Свежайший пример: отсылку к Silent Hill 4: The Room удалось отыскать лишь по подсказкам сотрудницы компании.
Дана Найтингел, дизайнер деятельность по проектированию эстетических свойств промышленных изделий («художественное конструирование»), а также результат этой деятельности (например, в таких словосочетаниях, как «дизайн автомобиля») кампании Deathloop и дизайнер уровней в серии Dishonored, написала в своём твиттере об одной доныне не найденной пасхалке. И дала подробные подсказки: она спрятана во тьме, в месте, куда невозможно добраться, можно лишь узреть, а для этого надо повысить