Ещё с прошлого поколения консоли практикуют частичные загрузки, когда игру можно запускать до того, как она скачается целиком. На PC такое тоже встречается довольно часто — например, в лончерах Origin, Ubisoft Connect и Battle.net. А вот в Steam эту особенность сделать пытались, но широкого распространения она не получила.
Быть может, поэтому Valve начала собирать другую технологию с той же целью: позволить пользователям включать игры до полной загрузки, а также освобождать место на накопителе, удаляя ненужные куски данных. Энтузиасты обнаружили, что Valve запатентовала соответствующую систему. Общими словами она описывается так:
Патент оформили в марте 2020-го, а 21 сентября 2021-го его опубликовали в открытом доступе. Документ оформлен