На анонсе PC-версии God of War было объявлено о том, что среди особенностей порта будет поддержка NVIDIA DLSS.
DLSS использует тензорные ядра видеокарты и алгоритмы ИИ для достраивания изображения из более низкого разрешения, но с качеством на уровне нативного, за счет чего снижается нагрузка на GPU и увеличивается производительность.
NVIDIA DLSS доступна только на видеокартах GeFroce RTX, однако владельцы старых GTX или ускорителей AMD Radeon смогут использовать в God of War другую технологию реконструкции изображения. Речь об AMD FidelityFX Super Resolution.
Информация о том, что технология «красных» будет доступна в бывшем эксклюзиве PlayStation 4 появилась на сайте AMD в списке проектов с ожидающейся поддержкой FSR.
AMD FSR представляет