Игра выйдет 10 сентября на ПК, двух поколениях консолей PlayStation и Xbox, а также Nintendo Switch.
Джонатан Циммерман, режиссёр-постановщик из Deck Nine, подробно рассказал о механике эмоций в Life is Strange: True Colors в официальном блоге PlayStation.
Как уже известно, эмоции персонажей будут выглядеть как ауры вокруг них и у каждой из них будет определённый цвет. Если какая-либо эмоция станет слишком сильной и человек перестанет её контролировать, аура взорвётся, заполнив окружающее пространство соответствующим оттенком.
По словам Циммермана, команде пришлось «поломать голову» над тем, как полноценно передать эмоции окружающих персонажей и в конечном итоге этого удалось достичь с помощью более развитых приёмов повествования, которые