Прежде чем начать, я просто хочу сказать одну вещь: игры создаются не одним человеком, а группой людей. Этот пост не о людях, написавших сюжет дополнения Shadowlands, а о проделанной ими работе.
Я хочу обсудить удачные стороны и недостатки, а также то, что, по моему мнению, нужно изменить, чтобы у игры появился полноценный сюжет. Я хочу начать это обсуждение с признания того, что в Shadowlands есть несколько блестящих моментов, связанных с историей.
Небольшие диалоги между персонажами, очаровательные или забавные побочные задания, хорошее возвращение любимого персонажа. Некоторые главы ковенантской кампании получились замечательными, например, задания с Утером в обновлении 9.1.