Разработчики inZOI продолжают постепенно дорабатывать игру и готовить новые функции.
Геймдиректор симулятора жизни inZOI выпустил новый дневник разработки. Kjun рассказал о некоторых дальнейших планах на проект.
Персонажи в inZOI получат уникальные личности:
«Многие игроки жаловались на отсутствие индивидуальных черт и особенностей поведения разных Зои, поэтому мы реализовали всевозможные улучшения, чтобы Зои обладали более ярко выраженной индивидуальностью и уникальными предпочтениями».
Также в планах доработка интерфейса и авторы inZOI работают над тем, чтобы сделать основной цикл геймплея более понятным и увлекательным.
Помимо этого, Kjun упомянул про геймплей в Кахае:
«Кахая разрабатывается как остров для отдыха, поэтому игроки смогут посещать этот регион, продолжая жить в Довоне или Блисс-Бее. Всем нам порой хочется сбежать от повседневности, и Кахая дает такую возможность. Это мирный курорт, где игроки могут развеяться и отдохнуть в отпуске».
В этом обновлении также добавят возможность плавать.
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com
Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.
В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения