Вчера состоялось знаковое событие: в продажу поступила видеокарта Arc A380 от Intel — первый за долгое время ускоритель не от NVIDIA или AMD.
Судя по обзорам, первый блин вышел комом, а смеяться над багами в драйверах от AMD теперь даже как-то неприлично.
Intel явно делала ставку на современные игры, почти всегда работающие на DirectX 12, так что с производительностью на DX11 у нее встречаются проблемы. Например, в GTA V A380 уступает GTX 1050 двукратно (!).
Для более корректной работы карты в настройках BIOS необходимо включить технологию Resizable BAR, позволяющую процессору использовать видеопамять напрямую. Ее нет во многих материнских платах под Intel Core 10 поколения, так что стоит убедиться в ее наличии перед покупкой.
Западные обозреватели часто встречали необъяснимые статтеры картинки, даже если производительность карты была на приемлемом уровне, на значения до 300 мс. Это явная проблема драйверов — из-за них же игры часто могут вылетать.
Российский канал Pro Hi-Tech отметил, что карта очень хорошо «гонится» с помощью штатного ПО — производительность при этом растет весьма существенно. Правда, «разгон» почти не приводил к повышению тактовой частоты чипа, но он начинал потреблять больше энергии. Такое впечатление, что Intel намеренно заблокировала некоторые характеристики A380, чтобы уместиться в нужный TDP.
С таким разгоном карта уже может посоперничать с GTX 1650, если забыть о тех самых статтерах.
В том же обзоре можно обратить на местами чудовищную производительность карты в профессиональных приложениях, хотя в Luxmark она — наоборот — опередила GTX 1650.
Видео: