Одной из необычных новинок дополнения Midnight станет так называемая Тайная таверна. Это таинственное убежище магов Кирин-Тора вне пространства и времени, где герои смогут отдохнуть, повеселиться, пообщаться с самыми разными персонажами со всех уголков Азерота и принять от них любопытные поручения.
Тайная таверна доступна для посещения в альфа-версии, и вот первый взгляд на нее. Как попасть в Тайную таверну Чтобы попасть в Тайную таверну, сначала необходимо пройти сюжетную кампанию Аратора (2 главы), для открытия которой в свою очередь нужно завершить кампанию Лесов Вечной Песни (3 главы).
После выполнения нужных сюжетов игроку вручат задание "Тайная таверна" и выдадут Ключ от Тайной таверны, что позволит перемещаться в таверну из любого места игры и возвращаться обратно. Это задание познакомит игрока с таверной и ее обитателями и наградит игрушкой Личный ключ от Тайной таверны с аналогичными свойствами, которой могут пользоваться все персонажи 80+ уровня (восстанавливается 5 мин.).
Цитата: Кадгар В одном из диалогов Кадгар рассказывает, что Тайная таверна была создана неким магом из Кирин-Тора еще задолго до его появления и, будучи неким «карманным измерением», всегда использовалась как убежище или место отдыха и общения сначала для волшебников этой организации, затем «Сынов Лотара» и, позднее, для более обширного ассортимента героев – в основном друзей и друзей их друзей. Чем заняться в Тайной таверне Тайная таверна, собственно, представляет из себя небольшую таверну, полную самых разных именованных персонажей из прошлого игры, что предлагают игрокам разнообразные поручения.
Среди них в том числе и небезызвестные «Сыны Лотара» – Эйтригг, Курдан Громовой Молот, Данат Троллебой, Кадгар и Аратор. Также в ней можно
.

