Pikmin 1 en Pikmin 2 zijn inmiddels behoorlijk klassieke games te noemen. Zowel vanwege het feit dat ze door recensenten goed werden ontvangen als het feit dat ze inmiddels behoorlijk oud zijn. Oorspronkelijk verschenen de beide game op de Nintendo GameCube in 2001 en 2004 en nu, bijna twintig jaar later, krijgen ze een licht opgepoetste port naar de Switch. Zijn de beide games nog het oppakken waard of kun je ze misschien beter links laten liggen?
Terug naar het beginPikmin 1 wist destijds vooral indruk te maken doordat het een volledig nieuwe franchise voor Nintendo was. Waar de gigant uit Japan soms een reputatie heeft om nieuwe versies van oudere titels te maken, overigens vaak met geweldige games als resultaat, was Pikmin voor het eerst in lange tijd weer eens iets écht nieuws uit de koker van Shigeru Miyamoto. Je neemt in het verhaal van Pikmin 1 de rol van Captain Olimar op je die strandt op een ogenschijnlijk verlaten planeet genaamd PNF-404, wat natuurlijk een grappige verwijzing naar Page Not Found error 404 is. Je hebt dertig in-game dagen de tijd om de onderdelen van je ruimteschip én genoeg brandstof te verzamelen om te ontsnappen. Dat klinkt als een aardige hoeveelheid tijd, maar Pikmin 1 en 2 hebben allebei een vrij beperkte hoeveelheid tijd om alle verschillende doelen te kunnen voltooien. Je zult dus efficiënt met je tijd om moeten springen en niet vrij de wereld kunnen verkennen. De tijdsdruk is gaandeweg de serie Pikmin games steeds relaxter geworden maar bij het eerste deel is daar absoluut nog geen sprake van.
In Pikmin 2 ontsnapt Olimar van de planeet uit het eerste deel om er vervolgens achter te komen dat zijn vervoersbedrijf bijna failliet is. Daarom besluit hij samen zijn collega Louie om terug