Sony heeft een patent geregistreerd dat de temperatuur van een controller kan aanpassen op basis van de speler en gameplay. Het patent werd als eerste gezien door Exputer en omschrijft een concept controller met features die «de haptische ervaring» verbetert. Dat doet het met de hulp van een zachte «elastieken» sensor.
De sensor meet wanneer een speler in de controller knijpt, deze draait, hem aait of beweegt. Het patent beschrijft ook een onderdeel dat de temperatuur kan beïnvloeden. Daardoor kan een onderdeel warmer of kouder worden. Dat hangt af van de input van de speler en de gameplay.
“Om een voorbeeld te geven kan de 'temperature control apparatus' zich aanpassen als de temperatuur hoger wordt. De gebruiker zal daardoor een verandering van temperatuur voelen", zo staat er in het patent.
Het document beschrijft verder een aantal combinaties voor de techniek. Een «magnetische vloeistof» in combinatie met elektriciteit of magnetische velden kan de vorm en hardheid van de mogelijke controller aanpassen.
Dat er een patent is vastgelegd betekent niet dat de controller binnenkort op de markt zal komen. PlayStation vindt haptische feedback erg belangrijk sinds de nieuwste console. Zo werkt het bij de remake van The Last of Us Part I en bracht het in januari de DualSense Edge uit.