Интересную тему для обсуждения поднял один из пользователей Reddit. По его мнению разработчики решили превратить WoW в сессионную соревновательную игру, чем в течение нескольких дополнений и занимаются: столицы стали «лобби», где можно подобрать группу и выбрать/настроить персонажа, чтобы затем отправиться из них в групповой контент на полях боя, подземельях или рейдах.
И хотя ему нравится такой игровой процесс, ведь он не интересуется ни сюжетом, ни контентом открытого мира, ему немного грустно от того, что игра теряет то, за что ее изначально многие полюбили. Она не должна была превратиться в «зашел-поиграл-вышел», а должна сильнее погружать людей в свой мир и давать им огромную свободу выбора и исследований.