Ведущий разработчик дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Саймон Арсено признал, что Assassin’s Creed Valhalla со временем стала слишком перегруженной. В интервью GamesRadar он отметил, что даже на старте проект был огромным, но с выходом DLC и бесплатных обновлений игра разрослась до «монструозных» масштабов.
«Если вы играли в Valhalla на релизе, всё было неплохо. Но чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось дополнений и контента. В итоге игра превратилась в хаос. Она и так была огромной, но к финалу стала ещё больше», — отметил Арсено.
По его словам, при создании Assassin’s Creed Shadows команда сделала выводы из опыта Valhalla. Над DLC работала небольшая студия в Бордо, что позволило удержать фокус и задать чёткие рамки для проекта. «Мы изначально определили масштаб, чтобы он был понятным и не выходил за пределы», — пояснил разработчик.
Первое дополнение для Shadows — Claws of Awaji — выйдет 16 сентября. Оно добавит около 10 часов геймплея, новые сюжетные квесты, умения, экипировку и оружие. События развернутся на острове Авадзи. Игроки, оформившие предзаказ Assassin’s Creed Shadows, получат доступ к DLC бесплатно.
