Фумито Уэда - японский геймдизайнер, сценарист и продюсер в области разработки компьютерных игр, получивший известность благодаря таким проектам, как ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian. В настоящее время активно работает над Project Robot.
Недавно японский разработчик вместе с Кейта Такахаши, создателем Katamari, дали совместное интервью. Для продвижения своей следующей игры, To a T, Такахаши рассказал Уэде о ее концепции. Такахаси был предельно честен, сообщив, что в его новой игре не будет никаких механик, ранее не встречавшихся в видеоиграх. В ответ Уэда заявил. « Думаю, мы уже не в той эпохе, когда нужно каждый раз придумывать новые концепции и новые игровые механики», - сказал он.
По его мнению, мы больше не находимся в «эре механик», во времена которой в играх почти каждый раз появлялись инновации. В наши дни ААА и даже небольшие игры довольствуются тем, что дорабатывают уже работающие формулы.