Филипп Спенсер индустрия Xbox Филипп Спенсер

По словам создателей, Senua's Saga: Hellblade 2 "расширит границы" лицевой анимации в видеоиграх

Сейчас читают: 187
playground.ru

Ninja Theory на GDC 2023 показала краткую демонстрацию лицевой анимации в игре Hellblade 2, работающей в режиме реального времени на движке Unreal Engine 5.

Студия утверждает, что сиквел "расширит границы" в этой области, и эти наглядные кадры служат хорошим подтверждением этого заявления.В течение последнего года команда Ninja Theory была довольно скрытной в отношении предстоящей Senua's Saga: Hellblade 2, выход которой ожидается на ПК и Xbox Series X/S.

После своего обещания рассказать больше об ожидаемом сиквеле в этом году, студия представила короткую демонстрацию в реальном времени, призванную продемонстрировать, насколько далеко продвинулись разработчики со времен оригинала в плане оживления персонажей игры.Как видно на представленных кадрах, Мелина Юргенс возвращается к своему культовому персонажу Сенуа, которая страдает от психоза.

В демонстрационном ролике показан плавный переход между съемкой в реальной жизни и моделью игрового персонажа. Unreal Engine 5 и фреймворк MetaHuman обеспечивают поразительный уровень детализации анимации и мимики.

Читать на playground.ru
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Похожие новости

DMCA