Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 пережила багато: зміну студії, тривале мовчання і майже повний перезапуск. Зараз її розробляє The Chinese Room, яка нещодавно відокремилася від Sumo Digital. Журнал Game Informer нещодавно мав змогу особисто ознайомитися з тайтлом і поспілкуватися з працівниками студії. Далі будуть невеликі спойлери.
Креативний директор The Chinese Room Алекс Скідмор (Alex Skidmore)
Bloodlines 2 все ще відбувається в Сіетлі, ближче до Різдва, але гра тепер фокусується на недавно прокинутому стародавньому вампірі на ім'я Файр. Таке ім'я він використовує, тому що перше, що кровосос бачить після пробудження, — плакат однойменної групи (Phyre). Він не приєднується до клану відразу — спочатку гравець знайомиться з базовими механіками протягом деякого часу, а потім вже робить вибір, пише журнал.
У Файра є характер, минуле і легенда, яку NPC обговорюють між собою, пояснили в The Chinese Room — в цьому плані розробники порівнюють його з Шепардом з Mass Effect. Діалоги не діляться просто на «добро» і «зло» — всі репліки подані з урахуванням особистості підконтрольного геймерам персонажа. Дадуть і напарника — малкавіана на ім'я Фаб'єн, який говорить як герой нуарного фільму. Його голос з'являється в голові Файра і супроводжує його майже з самого пробудження.
Персонажі реагують на зовнішній вигляд протагоніста, це може змінити діалоги, відносини і сюжетні сцени: в одній ситуації жіночу версію героя повія сплутала зі своєю конкуренткою просто через зухвалий наряд. Тому розмова спочатку не склалася.
Гравцеві все одно доведеться дотримуватися Маскараду. У першій же сцені Файр вбиває охоронця, і Фабієн нагадує, що бути вкритим кров'ю на очах у поліції — погана ідея. У тексті журналу, щоправда, не було згадки про

