Большинство игроков в США почти не тратят деньги на новые игры. По данным аналитика Мэта Пискателлы, 30% пользователей вообще не покупают игры, а 18% ограничиваются одной покупкой раз в полгода.
Игроки, которые регулярно покупают новинки, составляют меньшинство: только 12% приобретают одну игру в месяц, а лишь 4% — больше одной. При этом основная аудитория тратит деньги только на Call of Duty, FIFA, Madden и другие ежегодные франшизы.
Пискателла считает, что Fortnite и другие условно-бесплатные игры игры удерживают аудиторию, снижая продажи платных проектов. Это ставит издателей перед проблемой: большая часть релизов ориентирована на узкий круг активных покупателей, тогда как массовый рынок уходит в бесплатные проекты.
***
Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Gamestar
Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.
На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.
В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.
Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как