На фоне массовых увольнений и закрытий студий по всей игровой индустрии Nintendo демонстрирует противоположный подход — компания делает ставку на удержание кадров и повышение зарплат. Об этом её президент Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) рассказал на ежегодном собрании акционеров 26 июня 2026 года.
Показательно, как зашёл разговор: один из инвесторов обратил внимание, что у сотрудников Nintendo нет профсоюза, и спросил, как компания заботится о персонале. В ответ Фурукава заявил, что Nintendo держит оклады на «должном уровне» и считает важным, чтобы они соответствовали стандартам отрасли — в том числе компания подняла базовые зарплаты на 10%.
При этом Nintendo не скрывает, что сама вынуждена поднимать цены: подписка Nintendo Switch Online и консоли подорожали, и, по словам Фурукавы, причиной стал рост цен на полупроводники. Компания ведёт долгие переговоры с партнёрами, чтобы сдержать издержки.
Nintendo не единственная японская компания, которая вознаграждает сотрудников вместо сокращений. Capcom подняла оклады на 30% ещё в 2022 году, FromSoftware — на 12% в 2025-м, а Atlus повысила зарплаты в среднем на 15% и заодно сократила обязательные переработки. Южнокорейская Pearl Abyss после того, как её Crimson Desert разошлась тиражом 5 миллионов копий, выдала каждому сотруднику бонус около $3400 (порядка 260 тысяч рублей).
Забота о людях у Nintendo — давняя традиция. В эпоху провальной Wii U бывший гендиректор компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) вдвое урезал собственную зарплату, лишь бы не трогать оклады рядовых сотрудников. Нынешнее повышение выглядит продолжением той же философии — особенно резко на фоне того, как Microsoft и Sony закрывают студии и проводят волны увольнений.
На том же собрании Nintendo затронула и другие
