Нам регулярно писали «а где геймплей?» – теперь можно посмотреть. Боевая система еще в работе, но за это время мы многое переработали и теперь показываем, как сейчас ощущается бой.
Пируэты превращаются в атаки, комбо – в непрерывные связки, а тайминг определяет исход схватки.Бой держится на движении и ритме, а не на простом закликивании.
Мрачное славянское фэнтези в современном прочтении, музыка с фольклорными мотивами и кот-компаньон, который помогает в бою (и да, мурчит).
Смотрите геймплейный трейлер, чтобы увидеть всё своими глазами, и добавляйте игру в список желаемого в Steam и VK Play !

