В центре внимания система оболочек – сердце эволюции игрового процесса, позволяющее собирать боевые тела и мгновенно переключаться между ними во время боя.
Грядущий ролевой киберпанк-экшен RUINER 2 получил первый геймплейный ролик, в котором авторы постарались продемонстрировать основополагающие элементы игрового процесса, в том числе систему оболочек (панцирей), необходимую для создания дополнительных боевых тел персонажей. Каждая подобная оболочка обладает индивидуальными способностями, уникальным стилем прохождения и собственным комплектом снаряжения, что позволяет игрокам экспериментировать прямо по ходу прохождения и добиваться эффекта «смертоносных синергий».
Смотреть на YouTube
Глубина игрового процесса отражена в многоуровневой системе развития персонажей, где у каждого героя есть собственное древо навыков, улучшающих их тактические способности. Древо пассивных навыков оказывает эффект сразу на всех членов отряда, что якобы гарантирует, что каждый отряд будет отличаться уникальными характеристиками. Эффективность персонажа в бою также зависит от выбранного снаряжения – все предметы имеют разные степени редкости, а грамотный подбор экипировки будет иметь решающее значение для оптимизации вашего отряда, что очень актуально в условиях беспощадного окружения.
Помимо сюжетной кампании, RUINER 2 сможет предложить режимы для эндгейма, что даст возможность повторно исследовать Пустоши и покорить Подземелья – сложность повторного прохождения возрастет, но игроки получат в свое распоряжение самые редкие образцы оружия. Крайне важно искать и экипировать технологические
