Авторы Clair Obscur: Expedition 33 на днях побывали в офисе Square Enix, где прошла встреча с командой, отвечающей за серию Final Fantasy. Визит вызвал волну обсуждений в фанатском сообществе: неужели японская компания задумывается о возвращении классической боевой системы?
Информацию подтвердил Наоки Хамагучи, геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth, опубликовав общее фото команд. По его словам, разговор был «насыщенным идеями и творческими взглядами». Это подогрело надежды фанатов на то, что в следующей части Final Fantasy вновь появится пошаговый бой.
Последние части, Final Fantasy XVI и ремейк VII, сделали ставку на экшен. По словам разработчиков, такой подход лучше соответствует ожиданиям игроков, которым важна зрелищность и динамика. Но успех Clair Obscur и Baldur’s Gate 3 показал — у пошаговой механики по-прежнему есть преданные фанаты.
Пока неизвестно, к чему приведёт встреча — сотрудничеству или переменам в геймдизайне. Но тренд на коллаборации между студиями становится всё заметнее.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Wccftech
15 июля состоялся релиз игры Eriksholm: The Stolen Dream от разработчиков из небольшой студии River End Games, состоящий менее чем из двух десятков человек. Проект был тепло принят игроками — его рейтинг в Steam составил 96% положительных отзывов. Но так ли она хороша на самом деле? Разбираемся в нашем обзоре.
Почти два десятилетия спустя после «28 дней спустя» Дэнни Бойл и Алекс Гарленд возвращают культовую франшизу — не для того, чтобы подвести черту, а чтобы начать всё с начала. «28 лет спустя» открывает новую трилогию, в которой постапокалипсис отступает на второй план, уступая место семейной драме, но при этом сохраняет пространство для натуралистичного и кровавого экшена.

