На выставке Gamescom 2025 глава студии Netmarble Monster Ким Кун рассказал о ходе разработки и амбициях нового проекта под названием MONGIL: STAR DIVE. Игра позиционируется как перезапуск известной вселенной в жанре Action RPG со сбором персонажей.
В разговоре с журналистом портала Inven Ким Кун заявил, что его цель заключается в создании игры, которая преодолеет негативное восприятие механики «гача» в некоторых регионах и станет достойным для гордости проектом. По его словам, опыт Gamescom, где доминируют компьютерные и консольные игры, подтолкнул студию к мысли о расширении на различные платформы.
Руководитель поделился своими впечатлениями от выставки, отметив сотрудничество с Samsung Electronics, в рамках которого игра была представлена на мониторах Odyssey 3D. Он также рассказал о трудностях оптимизации, потребовавшие ручной настройки глубины для каждой сцены, что стало возможным благодаря поддержке компании Samsung. Находясь в Германии, Ким Кун был поражен популярностью консольных и компьютерных игр, и это укрепило его в решении не ограничиваться мобильными платформами.
Разработчик уточнил, что MONGIL: STAR DIVE является не прямым продолжением, а перезапуском Monster Taming 2013 года. Хотя в ней появятся знакомые персонажи, история будет новой, а отношения между героями изменятся. Особое внимание уделяется роли монстров в игре, поскольку в оригинальной части, несмотря на название, этому аспекту было выделено недостаточно внимания.
Релиз MONGIL: STAR DIVE запланирован на четвёртый квартал 2025 года. По словам Кима, команда усердно работает над проектом и активно изучает отзывы игроков во всех социальных сетях, чтобы создать продукт, который превзойдет ожидания.

