После многих лет стремительного роста мобильные гача-игры в Японии переживают заметный упадок. Один из разработчиков прямо сравнил индустрию с «тонущим Титаником», где свободных мест остаётся всё меньше.
На фоне падения интереса игроков крупные компании сворачивают проекты, которые ещё недавно приносили прибыль. Square Enix уже закрыла такие громкие тайтлы, как Final Fantasy: Brave Exvius и Dragon Quest of the Stars. Несмотря на изначальный успех, поддерживать их оказалось слишком дорого. Проблема в том, что новые релизы выходят на перенасыщенный рынок, и лишь немногие игры находят шанс пробиться к аудитории — обычно это дорогостоящие проекты с серьёзной рекламной поддержкой.
По словам разработчика Суэмару, индустрия зашла в тупик:
Главные факторы кризиса — растущие расходы на обслуживание live-сервисов и необходимость постоянного притока свежего контента. В отличие от консольных проектов, такие игры не могут выжить без регулярного обновления, а стоимость поддержания игроков растёт быстрее, чем доходы.
Эксперты отмечают, что в ближайшем будущем индустрия может сместить фокус в сторону консольных и ПК-игр. Показателен пример Solo Leveling: Arise Overdrive, где разработчики отказались от элементов gacha, чтобы выйти на новые платформы. Этот шаг многие называют символическим — словно рынок сам подсказывает разработчикам менять стратегию.

