Со словом «Pokémon» у многих молодых (и не очень) игроков связана ассоциация с поимкой всяческих диковинных монстров и сражением с их помощью с другим существами. Сначала укротитель разыскивает на просторах масштабного мира желанное существо и ловит его, а затем использует в баталиях для развития своих навыков. Идея простая и понятная, и существует немало игр, которые используют ее в той или иной степени.
И нравится это далеко не всем. Не так давно концепция поимки и призыва монстров и борьбы с их помощью с другими фантастическими тварями была зарегистрирована в качестве патента компанией Nintendo. С его помощью она, по-видимому, планирует побороться с разнообразными подражателями, в первую очередь Palworld от Pocketpair, с которыми уже идут горячие судебные разбирательства.
Однако, возможными проблемами обеспокоены и игроки World of Warcraft, в котором есть очень похожая система – битвы питомцев. «На прошлой неделе Nintendo получила патент на 'призыв персонажа и сражение им с другим персонажем'. Как это повлияет на битвы питомцев в World of Warcraft?» Сообщается, что Nintendo зарегистрировала в США патент с номером 12403397.
В нем детально описывается принцип, согласно которому персонаж видеоигры вызывает другого персонажа для борьбы с противником. Как можно видеть на изображениях ниже, игровая механика описана и проиллюстрирована в мельчайших подробностях и вполне походит на то, что присутствует в WoW. В нем тоже есть питомцы, которые ловятся, призываются в нужный момент и могут сражаться друг с другом – как с укротителями-НИПами в PvE, так и живыми игроками в PvP.
