Оригинальная игра Doom вышла почти 30 лет назад. Несмотря на лавры легенды и классики, сегодня она, конечно, не может похвастаться актуальной графикой. Энтузиаст с ником sultim_t решил хоть немного исправить ситуацию и внедрил в Doom технологию трассировки лучей.
Не сказать, что игра кардинально преобразилась — все-таки текстуры остались прежние. Однако игра света и тени в реальном времени, несомненно, добавила Doom лоска и даже реалистичности. Порой даже на низкополигональные текстуры перестаешь обращать внимание.
Исходный код проекта и играбельную версию доработанной Doom выложили на GitHub. К слову, ранее sultim_t уже добавлял технологию трассировки лучей в первый Half-Life.
. Присоединяйтесь!