Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits принял участие в закрытом тестировании ролевого экшена Elden Ring и провёл сравнение графики на трёх платформах — PS4, PS4 Pro и PS5. Результат он продемонстрировал на видео.
Как оказалось, версия для PS5 может работать в одном из двух режимов. Первый нацелен на лучшую графику, второй — на производительность. В первом игра работает при 30 FPS, во втором — при 60 FPS. Иногда случаются просадки.
На консолях PS4 и PS4 Pro игра запускается в одном режиме работает при 30 кадров в секунду с незначительными просадками. На PS4 Pro авторы разблокировали частоту кадров. Судя по видео, на PS5 игра выглядит красивее, однако дальность прорисовки такая же, как и на старых консолях.
Elden Ring выйдет 25 февраля на PC,