Wat als Zelda: Ocarina of Time de basis was van een Studio Ghibli film? Het zou er ongeveer zo uitzien als deze fan-film, die is samengesteld om de 25e verjaardag van een van de beste games ooit te vieren.
De maker RwanLink heeft meer dan 600 uur gespendeerd om Hyrule Castle Town te herbouwen in extreem gedetailleerde Unreal Engine 5. Er zijn vier omgevingen en meer dan 30 personages in de test animatie.
De fan-film is gepubliceerd met toestemming van RwanLink. Je kunt het YouTube-kanaal van RwanLink hier bekijken.
De video toont een third-person perspectief. RwanLink laat weten dat het project is gemaakt als film en niet als game, maar het geeft wel een goed idee van hoe een Zelda game in de stijl van Studio Ghibli eruit zou kunnen zien.
Natuurlijk werkt Nintendo zelf ook aan een officiële Zelda film, al is die live-action en niet geanimeerd. Daarnaast werkt Nintendo ook hard aan een nieuwe Zelda game, waarvan we nog niet zeker weten of het opnieuw een sequel is op Breath of the Wild.
Tom van Stam is naast fulltime redacteur bij IGN groot liefhebber van Elden Ring, Star Wars en voetbal. Probeert alles te spelen, slaagt daar zelden in. Volg hem hier op X/Twitter.