Компания ARM анонсировала графический процессор Immortalis, который впервые включает аппаратную трассировку лучей в мобильных устройствах.
В то время как ПК и новейшие консоли Xbox Series X/S и PS5 постепенно переходят в играх к картинкам с трассировкой лучей, Immortalis-G715 призван стать первым графическим процессором ARM, способным предложить то же самое на телефонах и планшетах на Android.
Immortalis создан на базе графического процессора Mali, используемого компаниями MediaTek и Samsung, и рассчитан на 10-16 ядер. Он обещает 15%-ный прирост по сравнению с предыдущим поколением графических процессоров Mali премиум-класса. ARM рассматривает Immortalis как начало перехода к трассировке лучей в мобильных устройствах после успеха GPU Mali.
Директор по управлению продуктами ARM Энди Крейген объяснил:
«Проблема в том, что технологии трассировки лучей могут потреблять значительную мощность, энергию и площадь в мобильной системе на кристалле (SoC). Но трассировка лучей на Immortalis-G715 использует всего 4% площади шейдерного ядра, обеспечивая при этом прирост производительности более чем на 300% за счет аппаратного ускорения».
Потенциально смартфоны с этим GPU должны появиться в конце 2022-го или в начале 2023 года.