Состоялась презентация нового метода сглаживания в играх — NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA). О нём рассказали представители Zenimax Studio — они объявили о добавлении технологии в The Elder Scrolls Online на стриме, посвящённом TES: Online
По словам сотрудников Zenimax, DLAA работает по схожему с DLSS алгоритму, то есть использует метод машинного обучения для рендера изображения. Главным отличием нового способа сглаживания является то, что картинка формируется не в более низком разрешении, чем установлено в настройках игры, а в том же самом.
Других технических подробностей о принципе работе DLAA пока опубликовано не было — NVIDIA не анонсировала технологию со своей стороны. Ведущий графический инженер Zenimax Алекс Тардиф намекнул,