Единственный способ заниматься творчеством и создавать хорошие игры, работая в большой компании, — обманывать работодателя. Об этом неожиданно заявил японский геймдизайнер Кадзутака Кодака (Kazutaka Kodaka), разработавший франшизу Danganronpa.
Все началось с дискуссии в соцсетях, когда один из пользователей удивился успеху Danganronpa.
По мнению этого пользователя, было бы хорошо, если больше остроумных идей рождалось не только в игровой индустрии, но и во всей сфере развлечений. С другой стороны, для производства любого продукта важно, чтобы он приносил деньги.
В разговор вступил Кадзутака Кодака, заявив, что невозможно одновременно заниматься творчеством и работать в крупной компании, подчиняясь ее правилам.
Напомним, в конце прошлого года стало известно, что разработчики продали 10 миллионов копий игр серии Danganronpa.
Сможет ли современный разработчик в большой студии заниматься творчеством, не используя подобные советы? Поделитесь мнением в комментариях.

