Тецуя Номура, один из создателей Тифы в Final Fantasy VII и ремейке, рассказал, что привлекательность персонажа выходит далеко за пределы внешности. Недавно Тифа получила премию «Лучшая игровая героиня» на Famitsu Dengeki Game Awards, что стало для Номуры поводом поговорить об успехе.
«Спасибо всем, кто проголосовал за Тифу. Прошло около 30 лет с тех пор, как я создал её оригинальный дизайн. Приятно видеть, что она по-прежнему получает такую поддержку», — отметил Номура.
Он добавил, что важнейшими чертами Тифы, которые способствуют её популярности, была не только внешность, но и характер, эмоции, голос и боевые способности.
«Я считаю, что Тифа привлекает не только своим видом, но и благодаря своему характеру, движениям и умению в бою. Мы всей командой трудились, чтобы создать её обаяние, и нам приятно видеть признание».
Для Номуры, как для создателя, большая честь видеть, что Тифа продолжает вдохновлять фанатов даже спустя три десятилетия. Персонаж стал символом не только благодаря внешности, а ещё глубине и многогранности.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: X
Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.
Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.
25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San
